小野大辅的嘶吼仍在耳边徘徊。。。事实就是见义勇为要量力而行。制作如此精良不打分久了不太合适了
几乎是所看过的CG动画电影中,制作最好的一部了。百鬼夜行的心斋桥真的太有气氛了,小boss天狗很有压迫感,大boss的前两个形态都很诡异,后面的反倒没有特色了。唯一缺点就是主角光环太明显,实力很强的大阪队被全灭,主角居然几乎无伤干掉boss最终形态。
意思是游戏永远不会终结
cg很细腻,制作水平很高
很多日本漫改片都这感觉,学漫画,大部分时间用在发呆和干聊上,给各种僵脸特写,台词还毫无信息量,全是翻来覆去的车轱辘话,尝试不停切换倍速(最多到五倍速)看,果然舒服多了。除了还原怪物的亮点(以及大阪队刚出场时有点嗨)之外,奥浩哉还算有逻辑层级的战斗被拍得毫无说服力,表面看动作场面挺多,其实是几秒钟来劲+几分钟注水的结构,就像充一小时只能续航一分钟的报废电池,用户体验太难捱了。这种半死不活,完全过不上瘾的弱鸡节奏,竟让我怀念起另一种极端,好莱坞大片的乒乒乓乓没完没了来。压缩成10分钟视频应该行,既然导演没有铺垫情境和渲染氛围的能力,不如搞成怪物战斗集锦。
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