所有玩家都着眼于战胜其他玩家取得眼下的胜利 却只能被债务裹挟着无法抽身走向必败的结局 相对之下女主的姿态更加坚定了 经过了第一季的思考 她参与游戏的初心就是为了摧毁游戏 矛头自始至终直指“庄家”——永远的赢家 她的策略全都是以个人利益牺牲为基底的 但结合剧中无处不在的宗教元素 把女主当圣母玛利亚的化身又很好理解这一人设的理想化 男主的智慧则兜底了她的神性 女主的理念则带有浓厚的共产主义色彩 (不是“先富带动后富后富”那种 而是真正做到同时且共同富裕) 实现方式则是男主的博弈论 在全球被债务绑架的后疫情时代看这部剧也许更能从解读游戏规则琢磨解法逻辑中跳脱出来 转而共情女主的设想和做法 它召唤出了一种对利己世界的恐惧 对被金钱绑缚的恐惧 于是拒绝被争斗内耗 更加向往一个纯粹的利他的世界
我是真不喜欢那女主角。。。太恶心人了
菊地凛子真是不错啊~每次听游戏解说都很累= =
看LG两季,明显感到toda在07-09年的巨大变化,07年还保留着清纯青涩,09年在经过了code blue、流星之绊、boss这些剧目的洗练,气场已成,再回来演单纯的女主有些过之,所以也加了些许腹黑成分
后期的原创剧情,和演员夸张的表演把这部戏毁了,一群精通暗算之道的人会表情那么丰富,简直难以想象,还有可能漫画逻辑太难懂了,于是导演把它改简单了适应观众,同样使像我这样原著党感到难过
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